参数化建模,参数化建模与传统建模区别
参数化建模
参数化建模,作为一种现代建模方法,与传统建模相比,有着显著的区别。它通过参数(变量)而非数字建立和分析模型,不仅应用于几何参数,还扩展到温度、材料等属性参数,使得模型设计更加灵活、高效。
1.数据建模与表设计
数据建模的过程实质上就是表设计的过程,通过一张表来反映业务活动、业务关系、业务逻辑及业务属性。这种组织数据的过程,可以为事实+规则+场景的反应,从而指导后续的逻辑建模,并便于数据消费者查找和使用数据。
2.概念建模设计
概念建模设计的首要任务是需求调研,包括业务调研和需求分析。将业务领域知识转化为图形化表达,为后续的逻辑建模提供指导,并便于数据消费者查找和使用数据。
3.次世代建模与传统建模的区别
次世代建模与传统的建模方法在制作要求、呈现效果等方面存在显著区别。次世代建模更注重视觉效果,采用三分贴图、七分模型的方式,通过高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,使低模在游戏引擎中能够实时显示高模的视觉效果。
4.参数化建模与传统建模的差异
参数化建模与传统建模最大的区别在于参数化。在传统建模中,构件基本是符号或标识来描述,缺乏数据信息,仅为了建模而建模。而参数化建模则强调数据的运用,通过参数或数学方程来定义3D对象的属性,使模型设计更加灵活。
5.参数化建模的两种思路
参数化建模的思路一般分为两种:一是使用程序,从草图开始绘制一个完整的新模型;二是先通过参数化思路手绘一个模型,作为库模型,然后使用程序调用这个库模型,通过修改尺寸,得到新模型。
6.模块化建模与雕刻
模块化建模通常与角色、动物或生物设计一起使用,也可用于雕刻传统盒子和多边形建模难以创建的细节。雕刻在建模过程中扮演着重要角色,能够为模型增添丰富的细节。
7.动态拓扑与数字模拟
动态拓扑是参数化建模的一种技术,可以模拟物体的物理、布料、柔软身体、体液、火与烟、海洋、粒子等现象。这种模拟技术含量较高,能够为建模带来更加真实的效果。
8.参数化建模与程序化建模
参数化建模和程序化建模是两种独特的3D建模方法,能够以更高的效率和灵活性创建复杂且详细的模型。参数化建模涉及使用参数或数学方程来定义3D对象的属性,而程序化建模则侧重于通过编程实现模型设计。
9.高模建模与传统建模的差异
高模建模,即次世代建模,与传统建模相比,面数更多,除了三维建模外,还需通过Zrush雕刻、R流程等手段,将贴图进行烘焙,以实现更逼真的视觉效果。
参数化建模作为一种现代建模方法,在数据运用、模型设计、视觉效果等方面与传统建模存在显著差异。通过了解这些差异,我们可以更好地掌握参数化建模技术,为现代建模领域的发展贡献力量。
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